Descrição: Está função retorna o angulo e posição do player de forma avulsa e simples
Função:
Float:GetPlayerPosEx(playerid, pos)
{
static
Float:coordenadas[4];
GetPlayerPos(playerid, coordenadas[0], coordenadas[1], coordenadas[2]);
GetPlayerFacingAngle(playerid, coordenadas[3]);
if(pos == 'x') return coordenadas[0];
if(pos == 'y') return coordenadas[1];
if(pos == 'z') return coordenadas[2];
if(pos == 'a') return coordenadas[3];
return 0xFFFFFFFF;
}
Modo de uso:
GetPlayerPosEx(playerid, 'x'); // retornar x
GetPlayerPosEx(playerid, 'y'); // retornar y
GetPlayerPosEx(playerid, 'z'); // retornar z
GetPlayerPosEx(playerid, 'a'); // retornar angulo
Por Bruno da Silva
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