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25 de mar. de 2011

[COD] StrVal em Pawn

Aqui vai um simples StrVal em SA:MP,chegando a ser 3x mais rápido que o padrão.
Claro com menos suporte

new
iValue = 0x0,
iTemp = 0x0,
iLoop = 0x0,
iBase = 0x0;

stock StrVal(sStr[])
{
for( ;
sStr[iLoop] ; ++iLoop)
{
iTemp = (sStr[iLoop] - 0x30), iBase = 0x0;
for( ;
iBase < (strlen(sStr) - (iLoop + 0x1)); ++iBase) iTemp *= 0xA;
iValue += iTemp;
}
return
iValue;
}

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